Operation Whirlwind

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Operation Whirlwind
Издатель Broderbund
Дата выпуска 1983
Жанр Пошаговая стратегия
Создатели
Программист Роджер Деймон[1]
Технические данные
Платформы Atari 8-bit, Commodore 64

Operation Whirlwind — компьютерная игра 1983 года, выпущенная компанией Broderbund Software для компьютеров Commodore 64 и 8-битных Atari.

Игровой процесс[править | править код]

Operation Whirlwind — это стратегическая игра батальонного уровня, действие которой разворачивается на севере Франции[2].

Игроки управляют танками, артиллерией и взводами пехоты, передвигая их по детальной тактической карте. В роли противника выступает компьютер. В фазе перемещения игрок передвигает юниты с помощью курсора, а скрытые вражеские юниты обнаруживают себя, стреляя по силам игрока. По мере приближения подразделений к противнику интенсивность обстрела возрастает, что потенциально может привести к потере силы подразделением или к вынужденному прекращению наступления. Игроки могут выбрать быстрое продвижение, пожертвовав при этом некоторыми юнитами, или предпочесть более безопасный подход с осторожным продвижением вперёд[3].

В фазе штурма отряды вступают в ближний бой. Инженеры используются для восстановления мостов, чтобы облегчить продвижение вперед[3].

Прием[править | править код]

В обзоре игры для журнала Computer Gaming World Марк Баусман отметил: «Хотя она и не такая сложная, как некоторые компьютерные варгеймы, в ней присутствуют элементы хорошей тактической дуэли»[2]. Softline счёл что доступность игры является плюсом: «Для людей, которые избегают сложных игр Strategic Simulations и Avalon Hill просто потому, что на каждую уходят часы жизни и нужно отслеживать огромное количество информации, Operation Whirlwind — просто дар небесный». Рецензент также похвалил качество руководства[4]. Майк Синглтон в обзоре для журнала Computer & Video Games положительно Operation Whirlwind за ее стратегическую сложность и то, как ей удается избежать скучности, зачастую присущей жанру[3].

Обзоры[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Hague, James The Giant List of Classic Game Programmers.
  2. 1 2 Reams, Robert. Operation Whirlwind (англ.) // Computer Gaming World. — 1983. — December (vol. 1, iss. 13). — P. 25, 48.
  3. 1 2 3 Singleton, Mike. "5th Column". Computer & Video Games (40): 15.
  4. "Gameline: Operation Whirlwind". Softline: 51. September 1983.
  5. Electronic Fun with Computer & Games - Vol 02 No 04 (1984-02)(Fun & Games Publishing)(US) (февраль 1984).
  6. Zzap 640003.

Ссылки[править | править код]