Super Play

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Super Play
Обложка первого номера журнала
Обложка первого номера журнала
Специализация компьютерные игры
Периодичность ежемесячный
Язык английский
Главный редактор Мэтт Билби[англ.](1992 — 1993)
Джеймс Лич (1993 — 1995)
Элисон Харпер (1995 — 1996)
Страна  Великобритания
Издатель Future plc
История издания с 1992 по 1996
Дата основания 1992
ISSN печатной версии 0966-6192

Super Play — британский ежемесячный журнал, посвящённый играм для игровой приставки Super Nintendo Entertainment System, который издавался в Великобритании компанией Future plc c 1992 по 1996 год. Журнал специализировался на ролевых играх, а также на играх изданных исключительно в Японии[1]. Помимо обзоров видеоигр, издание публиковало статьи об аниме[2].

Журнал был создан в 1992 году, когда в издательстве Future plc было принято решения сфокусироваться на изданиях посвященных одной платформе. Основателем и первым главным редактором Super Play Мэттом Билби[англ.], бывший рекактор Your Sinclair и создатель Amiga Power[англ.]. У Билби было всего три месяца чтобы собрать команду и подготовить первый выпуск, но при этом ему был дан полный творческий контроль[2].

При создании журнала Билби и набранные им сотрудники вдохновлялись японской культурой и ориентировались на японские издания разных тематик. Для создания первой обложки был приглашён Уил Овертон, художник обложек журнала Anime UK[англ.]. Оертон позднее стал штатным сотрудником Super Play и автором обложки каждого номера издания до его закрытия. Логотип журнала тоже был создан под влиянием азиатских журналов. Его автором был младнший сотрудник Джез Бриджман[2][1].

В связи с тем, что редакция выбрала своей основной тематикой японскую культуру и японские игры, решение обозревать в том числе и импортные игры, вышедшие только в Японии, так как подобных игп для Super Nintendo выходящих в Великобритании каждый месяц было мало[2].

Билби ушёл из издания осенью 1993 года чтобы основать журнал PC Gamer. Позже он станет создателем многих других успешных изданий, среди которых net[англ.] и SFX. Его место занял Джеймс Лич, который пробыл на этой должности до апреля 1995 года. Третьим и последним главным редактором журнала стала Элисон Харпер[2].

В связи с падением популярности Super Nintendo и грядущим выходом Nintendo 64, журнал прекратил своё существование в 1996 году. Последним выпуском журнала стал номер 47 за сентябрь. О новой приставке Nintendo издательство Future plc запустила новый журнал N64 Magazine[англ.], который многие читатели Super Play считали его духовным наследником[2].

По случаю выхода Super NES Classic Edition в 2017 году, Future plc возродило Super Play для одного выпуска. Номер 48 вышел в качестве бесплатного приложения к журналу Retro Gamer и содержал обзоры на все игры попавшие на ретро-приставку, а также интервью с одиним из разработчиков Star Fox 2, Диланом Катбертом[3].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Lewis Packwood. The History of Videogame Magazines (англ.) // Retro Gamer : журнал. — Future Publishing, 2019. — November (no. 200). — P. 46-51. — ISSN 1742-3155.
  2. 1 2 3 4 5 6 Damien McFerran. Feature: The Making of Super Play Magazine. The hitherto untold story of the UK's finest SNES-focused publication (англ.). Nintendo Life (7 мая 2011). Дата обращения: 20 декабря 2021. Архивировано 20 декабря 2021 года.
  3. Beloved Magazine Super Play Is Being Revived For The SNES Classic Edition Launch. "The rumour is true: Super Play is back!" (англ.). Nintendo Life (1 сентября 2017). Дата обращения: 20 декабря 2021. Архивировано 20 декабря 2021 года.